Wer Jenga nicht kennt, für den will Ich das Spielprinzip einmal kurz erläutern: Eine feste Anzahl aus Holzklötzchen, die dreimal so lang wie breit sind, wird ein Turm gebaut. Dieser entsteht, indem jeweils drei Klötzchen eine Ebene bilden und die nächste, ebenfalls aus drei Klötzchen bestehende Ebene quer darübergelegt wird. Somit entsteht ein Turm mit einer quadratischen Grundfläche. Nun ist es möglich, ein oder auch zwei Klötzchen aus jeder Ebene zu entnehmen und oben auf den Turm zu legen, um ihn weiter in die Höhe zu bauen. Hier kommt dann die Chaostheorie ins Spiel: Winzige, für das Auge nicht sichtbare Größenunterschiede der Jenga-Klötzchen sorgen nämlich dafür, dass das Gewicht des Turms nicht im Verhältnis eins zu drei auf die drei Klötzchen einer Ebene verteilt ist, sondern einige für die Statik essentiell sind, während andere überhaupt kein Gewicht tragen. Die Spieler müssen nun nacheinander versuchen, ein Klötzchen zu finden, das aus dem Turm entnommen werden kann, dies zu tun ohne ihn zum Einsturz zu bringen und ohne eines der anderen Klötzchen zu berühren und den entnommen Holzquader oben auf den Turm zu legen. Wer dabei den Turm umwirft, hat verloren. Die Umsetzung auf die WII funktioniert überraschend gut. Die Steuerung über die Remote ist 1A und mit mehreren Spielern machts richtig Spass. Nur alleine ist der Spielspass schnell vorbei. Hier ein kleines Fazit: Grafik Die ersten beiden Levels sehen noch einigermaßen gut aus. Alles andere ist weit unter dem, was die Wii kann. Sound Angenehme und ruhige Hintergrundmusik, fürchterliche Synchronsprecher. Steuerung Die 3D-Bewegungserkennung funktioniert trotz leichter Bugs fast immer und ist die größte Stärke des Spiels. 1A und nicht unbedingt zu erwarten. Gameplay Da es leider keine Abwechslung gibt, wird der Titel nach spätestens einer Stunde langweilig. FAZIT: Durch die gute Steuerung habe Ich das spiel noch als Durchschnitt bewertet, ansonsten wärs wohl eher Mangelhaft. MfG DovakathVollständige Rezension lesen
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