13 Century ist recht offensichtlich von Mediavel 2: Total War inspiriert. In ca. 30 Schlachten ist es das Ziel, den Gegner niederzuringen. In hübscher 3-D Grafik darf man sich als Truppenkommandeur, mittelalterlicher Soldaten versuchen, auch hier gibt es die Klassiker wie Bogenschützen, Berittene, Speerträger aber noch einige andere Einheiten, teilweise abhängig davon, welches Volk man spielt. Es gibt 6 verschiedene Kampagnen, denen jedoch keine wirklich zusammenhängende Story zugrunde liegt. Die Schlachten selbst spielen sich sehr gut. Die Grafik ist sehr ansprechend und detailreich, strategisches Handeln (Fernkämpfer auf Hügeln, Reiter von hinten anstürmen lassen) zahlt sich sichtlich aus. Die KI-Intelligenz hat ordentlich was drauf, zu einfach ist das Spiel auf keinen Fall. Als großes Manko dieses Spiel ist aber den "Teil", den es nicht gibt, nämlich die Strategie außerhalb der Schlacht. Vielleicht wollten die Programmierer von M2 TW das "Filetstück" heraustrennen und das andere weglassen, das Problem hierbei ist nur, dass der Rest ziemlich viel Spass gemacht hat, weshalb man ihn hier schmerzlich vermißt. Da manche Kämpfe auf Dauer etwas eintönig sind, ist das eigentliche Problem von 13.th Century die fehlende Langzeitmotivation. Fazit: Wem M2 TW zu komplex war und lediglich Spaß an den grafisch aufwendigen Schlachten hatte, der könnte seine Freude an 13.Century haben.Vollständige Rezension lesen
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