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Python-Programmierung für das Absolute Beg... von Michael Dawson Mixed Media Produkt-

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Python Programming for the Absolute Beg... by Michael Dawson Mixed media product
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ISBN
9781598631128
EAN
9781598631128
Subject Area
Computers
Publication Name
Python Programming for the Absolute Beginner
Publisher
Course Technology
Item Length
9 in
Subject
Programming / General, General, Programming Languages / Python
Publication Year
2005
Type
Textbook
Format
Trade Paperback
Language
English
Item Height
1.3 in
Author
Michael Dawson
Features
Revised
Item Weight
33.7 Oz
Item Width
7.3 in
Number of Pages
480 Pages

Über dieses Produkt

Product Information

Ready to learn Python programming? Are you new to programming with Python? Do you need a solid introduction to the fundamental concepts? You've found it in "Python Programming for the Absolute Beginner, Second Edition," the updated version of the successful "Python Programming for the Absolute Beginner." As part of the for the absolute beginner? series developed by computer science instructors exclusively for Thomson Course Technology PTR, this book will teach you the basics of Python programming through simple game creation. You can then take the skills you learn and use them for more practical Python programming applications and real-world programming scenarios. Better still, by the time you finish this book you will be able to apply the basic principles you've learned to the next programming language you tackle. Create simple, fun games while you learn to program with Python.

Product Identifiers

Publisher
Course Technology
ISBN-10
1598631128
ISBN-13
9781598631128
eBay Product ID (ePID)
48238640

Product Key Features

Number of Pages
480 Pages
Language
English
Publication Name
Python Programming for the Absolute Beginner
Publication Year
2005
Subject
Programming / General, General, Programming Languages / Python
Features
Revised
Type
Textbook
Subject Area
Computers
Author
Michael Dawson
Format
Trade Paperback

Dimensions

Item Height
1.3 in
Item Weight
33.7 Oz
Item Length
9 in
Item Width
7.3 in

Additional Product Features

Edition Number
2
LCCN
2005-931881
Dewey Edition
22
Target Audience
Scholarly & Professional
Illustrated
Yes
Dewey Decimal
005.13/3
Edition Description
Revised Edition
Lc Classification Number
Qa76.73.P98d39 2006
Table of Content
1. Getting Started: The Game Over Program 2. Types, Variables, and Simple I/O: The Useless Trivia Program 3. Branching while Loops, and Program Planning: The Guess My Number Game 4. for Loops, String, and Tuples: The Word Jumble Game 5. Lists and Disclaimers: The Hangman Game 6. Functions: The Tic-Tac-Toe Game 7. Files and Exceptions: The Trivia Challenge Game 8. Software Objects: The Critter Caretaker Program 9. Object-Oriented Programming: The Blackjack Game 10. GUI Development: The Mad Lib Program 11. Graphics: The Pizza Panic Game 12. Sound, Animation, and Program Development: The Astrocrash Game Appendix A: livewires Reference
Copyright Date
2006

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Rechtliche Informationen des Verkäufers

SBYB Inc.
Kelsey Sparshott
900 Knell St
60538 Montgomery, IL
United States
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:liaM-Emoc.skoobfodlrow@asuyabe
USt-IdNr.:
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  • A Quick Read For Wanna-Be Programmers

    A clear, ordered guide to a simple yet powerful programming language. Content is explained in simple terms, but not overly wordy. Proceeds at a good pace. Very few spelling mistakes (which drive me crazy, in this age of spell check). Lists, Functions, Classes presented so they are easy to understand. I would recommend this to anyone interested in learning a modern programming language and not being easily frustrated.

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  • Python Programming for the Absolute Beginner

    Great first book, well written, fun to complete. Good book to get started. The exercises a blast to complete. Get it!