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Heroes Of Might And Magic V: Tribes Of The East (PC, 2007)

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Artikelmerkmale

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Erscheinungsjahr
2007
EAN
3307210261984
USK-Einstufung
USK ab 12 Jahren
Genre
Strategie
Plattform
PC
Spielname
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
Herausgeber
Ubisoft

Über dieses Produkt

Produktkennzeichnungen

Herausgeber
Ubisoft
EAN
3307210261984
eBay Product ID (ePID)
5050716695

Produkt Hauptmerkmale

USK-Einstufung
USK ab 12 Jahren
Genre
Strategie
Plattform
PC
Spielname
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East

Zusätzliche Produkteigenschaften

Systemvoraussetzungen
Stand-Alone
Erscheinungsjahr
2007
Sprache
Deutsch
Mittel
DVD-ROM
Produktbeschreibung
Entwickelt von Nival Interactive wird der Stand-Alone-Titel sowohl alteingesessenen Fans als auch Neulingen erlauben, die dramatische Entwicklung und den krönenden Abschluss der Heroes[r] V-Reihe zu genießen. Die wichtigsten Eigenschaften: Zum ersten Mal ist es möglich auf Seiten der Orcs Helden zu rekrutieren, Armeen aufzubauen und Städte zu verwalten, während der Spieler seine Umgebung erkundet und legendäre Landstriche erobert. Durch Taktik, Fertigkeiten und Magie kann er die fantastischen Armeen seiner Widersache überrumpeln, während er seine eigenen Helden weiterentwickelt und das düstere Geheimnis aufdeckt, das die Welt von Ashan zu zerstören droht. Heroes of Might & Magic[r] V: Tribes of the East beschreibt das abschließende Kapitel in einem epischen Konflikt, der seinen Anfang mit der Störung von Königin Isabels Heirat nahm. Der Spieler folgt der Geschichte um den Necrolord Arantir, der die Prophezeiung des Dark Messiah of Might & Magic enthüllt und die Verschwörung der Demon Soverigns aufdeckt. Nach diesem brillanten Abschluss der Heroes of Might & Magic V-Saga wird die Welt von Ashan nie wieder so sein wie zuvor... - Neue Orc Fraktion: Nach ihrem ersten Auftritt in Dark Messiah of Might & Magic[tm] fällt die brutale Orc-Armee nun auch in die Heroes-Reihe ein. Wild, voller ungezähmten Stolz und entschieden unabhängig repräsentieren die Orcs eindeutig das "Might" in Might & Magic[r]. Zu ihren Einheiten zählen Orcs, Goblins, Zyklopen und die legendären Pao Kais. - Neue Kampagne: Das dramatische Ende von Ursupator Biaras Herrschaft. Nachdem der Spieler von dem dämonischen Einfluss erfährt, der die Haven Knights verdorben hat, greifen die ungezähmten Orc-Clans zu den Waffen, um das drohende Inferno ein für allemal abzuwehren. Auch Charaktere aus Dark Messiah of Might & Magic werden ihren Auftritt haben, was zu einer weiteren unerwarteten Wendung in der Geschichte führen wird. Zusätzlich enthält Tribes of the East zehn Mehrspieler- und fünf Einzelspieler-Karten. - Neue Upgrades: Jede Einheit aus dem Heroes[r] V-Universum erhält eine alternative Entwicklungsstufe. Damit steigt die Gesamtzahl der in Tribes of the East verfügbaren Einheiten auf über 170 an! Diese mächtigen neuen Fähigkeiten werden sicher ein integraler Bestandteil deiner zukünftigen Kampftaktiken werden. - Zusätzlicher Inhalt: Erweitere dein Arsenal und deine Spielweise mit neuen Zaubersprüchen, Artefakten, Gebäuden und innovativen Features wie die Kombination mächtiger Artefakte oder den Battle Rage, der einzigartigen Spezialfähigkeit der Orc-Rasse. - Standalone-Titel: Um Fans der ersten Stunde ebenso wie Neulingen den dramatischen Abschluss der Heroes V-Sage zu eröffnen, wird Tribes of the East ein Stand-Alone-Titel sein. Eine Installation der Vorgänger ist zum Spielen nicht erforderlich.

Artikelbeschreibung des Verkäufers

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Verkäuferbewertungen (1)

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Produktbewertungen & Rezensionen

5.0
1 Produktbewertungen
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  • 0 Nutzer bewerten dieses Produkt mit 3 von 5 Sternen
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Relevanteste Rezensionen

  • Großartige Erweiterung eines guten Spiels

    Selten hat ein Computerspiel durch ein Add-On eine so umfassende und gute Aufwertung erfahren. Tribes of the East bringt eine ganze Reihe von Neuerungen, die mit Masse zu einer Verbesserung des Spiels beitragen. Die neue Armee der Orks erfindet zwar das Konzept der Orks im Fantasy nicht neu, ist aber sehr griffig und stimmungsvoll umgesetzt. Die Einheiten haben anders als viele Add-On Neuerungen aus anderen Spielen nicht das Overpowered-Syndrom, sondern fügen sich sehr gut in die Spielbalance ein. Die neuen, alternativen Creature-Upgrades machen das Spiel noch variantenreicher und taktischer, auch wenn sich über die thematische Umsetzung streiten lässt. Eine Unzahl kleiner Neuerungen, wie etwa die Anpassung der Mal-des-Rächers Fähigkeit der Waldläufer oder die Umsetzung bestehender ...