Produktinformation
Der Drache Galswin findet im Dschungel einen Schatz, der jedoch von einem wilden Stamm bewacht wird. Um den Schatz zu bekommen, muss der Drache erst ein Turnier des Eingeborenenstammes gewinnen. Hierzu muss Galswin aber spezielle Fähigkeiten wie z. B. das Feuerspeien erlernen, wobei die Schüler durch das Lösen von Mathe- oder Deutschaufgaben die Begabungen des Drachen steigern können. Der Clou hierbei: Galswin verändert sich optisch im Laufe des Spiels und kann am Ende wirklich Feuerspeien. Das aus Computer-Rollenspielen entliehene, süchtigmachende Prinzip (Jagen und Sammeln) motiviert die Kinder dauerhaft, da Galswin sich im Spiel optisch verändert und endlich seine neuen Fähigkeiten (Bogenschießen und Feuerspeien) einsetzen kann. Lerninhalte Galswin 3. Klasse: Deutsch Lückentext; Texte korrigieren; Zusammen- und Getrenntschreibung; Zeitformen; Schwierige Wortarten; Vergangenheitsformen; die Satzzeichen; Singular und Plural; Wortarten bestimmen; Verben konjugieren; die Vorsilben Mathe Plus- und Minusrechnen von 1 bis 1000; Addieren mit Komma; Malnehmen: das große Einmaleins; Teilen: das große Einmaleins; Halbschriftliches Teilen; Teilen mit Rest; Wort als Zahl; mit Geld rechnen; messen; wiegen; Spiegelachse; Flächen; VolumenProduktkennzeichnungen
HerausgeberBhv
EAN9783828776272
eBay Product ID (ePID)4050703180
Produkt Hauptmerkmale
PlattformPC
SpielnameGalswin 3. Klasse-Version 3
Zusätzliche Produkteigenschaften
SystemvoraussetzungenPentium II, 64 MB RAM, 100 MB Festplattenspeicher, 8 MB Grafikkarte, Win 98/ME/2000/XP
Erscheinungsjahr2006
SpracheDeutsch
MittelCD-ROM