Playstation 1 | COMMAND & CONQUER | ALARMSTUFE ROT. Daher verzichtete Westwood bei Alarmstufe Rot 2 auf derartige Anspielungen. Das Spielprinzip ist mit dem des Vorgängers identisch. Durch die alliierte Seeüberlegenheit, besonders den Schlachtkreuzern (ein Schiff mit hohem Schadenspotenzial und sehr hoher Reichweite), hat eine Nähe des Stützpunktes zu Wasser je nach Seite große taktische Vor- oder Nachteile.