Game Programming Patterns By Robert Nystrom

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The biggest challenge facing many game programmers is completing their game. Most game projects fizzle out, overwhelmed by the complexity of their own code. Game Programming Patterns tackles that exact problem. Based on years of experience in shipped AAA titles, this book collects proven patterns to untangle and optimize your game, organized as independent recipes so you can pick just the patterns you need. You will learn how to write a robust game loop, how to organize your entities using components, and take advantage of the CPUs cache to improve your performance. You'll dive deep into how scripting engines encode behavior, how quadtrees and other spatial partitions optimize your engine, and how other classic design patterns can be used in games.

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Produktkennzeichnungen

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Upc9780990582908
eBay Product ID (ePID)1836853936

Produkt Hauptmerkmale

Literarische GattungBelletristik
SpracheDeutsch, Englisch
Anzahl der Seiten354
ThematikTechnik, Spiele, Computing, Internet, Bücher
OriginalspracheEnglisch
AutorUnbekannt
FormatTaschenbuch
Erscheinungsjahr2014
GenreIngenieurwissenschaften & Technik, Computer & Internet

Maße

Höhe1.9 cm
Breite19mm
Länge191mm
Gewicht0.4 kg

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