3d-spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C Scherfgen David

amerika-susi (2035)
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😍 3D-Spieleprogrammierung mit DirectX 9 und C++. Den roten Faden bilden die verschiedenen Entwicklungsphasen der Spieleprogrammierung. Den Auftakt bildet DirectX 9: Alle wichtigen Komponenten wie Direct3D, DirectSound, DirectInput und DirectShow werden detailliert beschrieben.

Über dieses Produkt

Produktkennzeichnungen

Gtin9783446228696
Upc9783446228696
eBay Product ID (ePID)1204385413

Produkt Hauptmerkmale

SpracheDeutsch
Literarische GattungSachbuch
Anzahl der Seiten848
ThematikSpieleprogrammierung, Programmiersprachen, Spiele, Bücher, Internet
Maßeinheitkg
FormatGebundene Ausgabe
Erscheinungsjahr2004
GenreComputer & Internet

Maße

Höhe54.000
Breite5 cm
Gewicht1742

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