Game Engine Architecture, Third Edition by Jason Gregory (2018, Hardcover)

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C++ language standardization. the IEEE-754 floating-point representation. New to the Third Edition. Examples are grounded in specific technologies, but discussion extends beyond any particular engine or API.

Über dieses Produkt

Product Identifiers

PublisherA + K Peter's, The Limited
ISBN-101138035459
ISBN-139781138035454
eBay Product ID (ePID)26046527736

Product Key Features

Number of Pages1240 Pages
Publication NameGame Engine Architecture, Third Edition
LanguageEnglish
Publication Year2018
SubjectProgramming / Games, Systems Architecture / General, Computer Graphics, General
FeaturesNew Edition
TypeTextbook
Subject AreaComputers
AuthorJason Gregory
FormatHardcover

Dimensions

Item Height2.5 in
Item Weight94.4 oz.
Item Length9.5 in
Item Width7.8 in

Additional Product Features

Edition Number3
Intended AudienceCollege Audience

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