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Programa Tus Proyectos con Scratch 3. 0 : Una Guía Visual para Programar Animaciones, Juegos, Ilusiones ópticas, Música by Jon Woodcock (2020, Trade Paperback)

Über dieses Produkt

Product Identifiers

PublisherDorling Kindersley Publishing, Incorporated
ISBN-101465497986
ISBN-139781465497987
eBay Product ID (ePID)26038748865

Product Key Features

Original LanguageEnglish
Book TitlePrograma Tus Proyectos con Scratch 3. 0 : Una Guía Visual para Programar Animaciones, Juegos, Ilusiones ópticas, Música
Number of Pages224 Pages
LanguageSpanish
TopicComputers / Programming, Activity Books, General, Technology / How Things Work-Are Made
Publication Year2020
IllustratorYes
GenreMathematics, Juvenile Nonfiction
AuthorJon Woodcock
Book SeriesComputer Coding for Kids Ser.
FormatTrade Paperback

Dimensions

Item Height0.7 in
Item Weight25.5 Oz
Item Length9.4 in
Item Width7.9 in

Additional Product Features

Intended AudienceJuvenile Audience
LCCN2021-285029
Dewey Edition23
Grade FromFourth Grade
Grade ToSeventh Grade
Dewey Decimal005.133
SynopsisA step-by-step visual guide to building your own computer games using Scratch 3.0 Scratch 3.0 has landed, so stay ahead of the curve with this fully updated guide for beginner coders. Kids will love the step-by-step, visual approach that makes even the most difficult coding concepts fun and easy to understand. Coding Games in Scratch, 2nd Edition, blends coding theory with the practical task of creating exciting games. Children learn the fundamentals of computer programming by seeing how to build their own games. Coding theory is taught through practical tasks, so young programmers don't just learn how computer code works; they learn why it's done that way. Jumpy Monkey shows them how to simulate gravity in their games, or they can give Dog's Dinner a try to learn about collision detection. Once they've zoomed through the book, the possibilities are endless, Los jóvenes más apasionados por la tecnología podrán empezar a familiarizarse con Scratch 3.0 gracias a esta guía de programación para principiantes. Aunque el mundo de la codificación está lleno de conceptos complicados, estos se volverán más sencillos y divertidos de aprender a medida que los programadores del futuro construyan sus propios proyectos usando Scratch 3.0, la última versión del lenguaje de programación más popular entre principiantes. Diseña un dinosaurio virtual o tu propia tarjeta de felicitación electrónica. Inventa tu propio juego o simulación, y crea gráficos alucinantes mientras descubres todas las cosas increíbles que un programador informático puede llegar a hacer con Scratch 3.0. Programa tus proyectos muestra cada paso visualmente para dividir la complejidad de la programación y convertirla en algo manejable, fácil de comprender, para que los proyectos más impresionantes puedan llegar a hacerse realidad. Perfecto para completos principiantes, este libro dará a los lectores más jóvenes un sólido conocimiento del mundo de la programación, preparándolos para crear sus propios proyectos desde cero e incluso llevándolos a otros lenguajes de programación más complejos como Python.
LC Classification NumberQA76.73.S345W65418