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Time and Space in Video Games A Cognitive-Form alist Approach Alvarez Igarzábal,
EUR 26,33
(inkl. MwSt.)
Artikelzustand:
“Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden”
Sehr gut
Buch, das nicht neu aussieht und gelesen wurde, sich aber in einem hervorragenden Zustand befindet. Der Einband weist keine offensichtlichen Beschädigungen auf. Bei gebundenen Büchern ist der Schutzumschlag vorhanden (sofern zutreffend). Alle Seiten sind vollständig vorhanden, es gibt keine zerknitterten oder eingerissenen Seiten und im Text oder im Randbereich wurden keine Unterstreichungen, Markierungen oder Notizen vorgenommen. Der Inneneinband kann minimale Gebrauchsspuren aufweisen. Minimale Gebrauchsspuren. Genauere Einzelheiten sowie eine Beschreibung eventueller Mängel entnehmen Sie bitte dem Angebot des Verkäufers.
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eBay-Artikelnr.:186962617537
Artikelmerkmale
- Artikelzustand
- Sehr gut
- Hinweise des Verkäufers
- “Als Mängelexemplar gekennzeichnet, Lagerspuren vorhanden”
- EAN
- 9783837647136
- ISBN
- 3837647137
- Buchtitel
- Time and Space in Video Games
- Genre
- Computer-/Videospiele
- Reihe
- Bild und Bit. Studien zur Digitalen Medienkultur
- Produktart
- Lehrbuch
- Format
- Taschenbuch
- Erscheinungsjahr
- 2019
- Anzahl der Seiten
- 232 Seiten
- Autor
- Federico Alvarez Igarzábal
- Verlag
- Transcript, Transcript Verlag
- Publikationsname
- Time And Space in Video Games
- Sprache
- Englisch
Über dieses Produkt
Produktinformation
Video games are temporal artifacts: They change with time as players interact with them in accordance with rules. In this study, Federico Alvarez Igarzábal investigates the formal aspects of video games that determine how these changes are produced and sequenced. Theories of time perception drawn from the cognitive sciences lay the groundwork for an in-depth analysis of these features, making for a comprehensive account of time in this novel medium. This book-length study dedicated to time perception and video games is an indispensable resource for game scholars and game developers alike. Its reader-friendly style makes it readily accessible to the interested layperson.
Produktkennzeichnungen
ISBN-10
3837647137
ISBN-13
9783837647136
eBay Product ID (ePID)
15042173669
Produkt Hauptmerkmale
Verlag
Transcript, Transcript Verlag
Erscheinungsjahr
2019
Anzahl der Seiten
232 Seiten
Publikationsname
Time And Space in Video Games
Sprache
Englisch
Produktart
Lehrbuch
Autor
Federico Alvarez Igarzábal
Reihe
Bild und Bit. Studien zur Digitalen Medienkultur
Format
Taschenbuch
Zusätzliche Produkteigenschaften
Hörbuch
No
Nummer Innerhalb der Serie
9
Item Height
2cm
Item Length
22cm
Item Weight
372g
Item Width
15cm
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Rechtliche Informationen des Verkäufers
USt-IdNr.: DE 122775467
Die Mehrwertsteuer wird auf meinen Rechnungen separat ausgewiesen.
BRN: 21357,HRB21357
Zusätzliche Angaben:
BUNT Buchhandlung GmbH Geschäftsführer: Engelbert Kautz
Informationen zur Produktsicherheit und Barrierefreiheit
Info zu diesem Verkäufer
buntbuchhandlung
99,9% positive Bewertungen•58.651 Artikel verkauft
Angemeldet als gewerblicher Verkäufer
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