Die Rätsel der Sphinx: Und die Rätsel, Wortspiele, Brainteaser,...-

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The Riddles of the Sphinx : And the Puzzles, Word Games, Brainteasers,...
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ISBN
9780143112754
Kategorie

Über dieses Produkt

Product Identifiers

Publisher
Penguin Publishing Group
ISBN-10
0143112759
ISBN-13
9780143112754
eBay Product ID (ePID)
59379109

Product Key Features

Book Title
Riddles of the Sphinx : And the Puzzles, Word Games, Brainteasers, Conundrums, Quizzes, Mysteries, Codes and Ciphers That Have Baffled, Entertained and Confused the World over the Last 100 Years
Number of Pages
608 Pages
Language
English
Topic
Word & Word Search, Logic & Brain Teasers, Puzzles
Publication Year
2007
Illustrator
Yes
Genre
Games & Activities
Author
David J. Bodycombe
Format
Uk-B Format Paperback

Dimensions

Item Height
1.1 in
Item Weight
14.1 Oz
Item Length
7.8 in
Item Width
5.3 in

Additional Product Features

Intended Audience
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The
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Synopsis
The story of the puzzles, brainteasers, maps, codes, and other mysteries that have entertained and confused the world over the last century From Sudoku to crosswords, Victorian parlor games to lateral thinking, cryptograms to today’s latest brainteasers, The Riddles of the Sphinxtells the little-known histories behind a host of puzzles, word games, and riddles and introduces the extraordinary geniuses, eccentrics, rivals, code crackers, and obsessives who invented them. Who would’ve thought that, for example, Sudoku, Japan’s biggest ever puzzle craze, was actually invented by a Swiss mathematician in 1873? Or that the Timescrossword helped Britain win the Second World War? Readers will also find out about the mysterious Haberdasher’s Puzzle,” what Sheryl Crow has to do with cruciverbalism, how the World Puzzle Championships are blazing a trail for international relations, and how games help us think and develop. There’s even an opportunity to play some devilish games and classic brainteasers, making this the ultimate book for puzzle addicts., From Sudoku to Victorian parlor games to todays latest brainteasers, this book tells the little-known histories behind a host of puzzles, word games, and riddles, and introduces the extraordinary geniuses, eccentrics, rivals, code crackers, and obsessives who invented them., The story of the puzzles, brainteasers, maps, codes, and other mysteries that have entertained and confused the world over the last century From Sudoku to crosswords, Victorian parlor games to lateral thinking, cryptograms to todays latest brainteasers, "The Riddles of the Sphinx" tells the little-known histories behind a host of puzzles, word games, and riddles and introduces the extraordinary geniuses, eccentrics, rivals, code crackers, and obsessives who invented them. Who wouldve thought that, for example, Sudoku, Japans biggest ever puzzle craze, was actually invented by a Swiss mathematician in 1873? Or that the "Times" crossword helped Britain win the Second World War? Readers will also find out about the mysterious Haberdashers Puzzle, what Sheryl Crow has to do with cruciverbalism, how the World Puzzle Championships are blazing a trail for international relations, and how games help us think and develop. Theres even an opportunity to play some devilish games and classic brainteasers, making this the ultimate book for puzzle addicts.

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