Nintendo Game Boy Advance mit Regionalcode NTSC-J (Japan) Videospiel-Konsolen

Erfahren Sie alles über NTSC-J Nintendo Game Boy Advance Konsolen

Als viertes Handheld-Gaming-System von Nintendo konnte der Game Boy Advance auf alles aufbauen, was seine Vorgänger erreicht haben, indem er leistungsstärkere Hardware mit vielen der Funktionen kombinierte, die die anderen überhaupt so fesselnd machten. Da das Unternehmen aus Japan stammt, stammt auch diese Konsole. Es gibt viel zu entdecken in Bezug auf die japanische Version des GBA, ob es eine einfache Suche nach Wissen oder als eine Kaufanleitung für das Spielen einiger alter japanischer Handspiele ist.

Was bedeutet NTSC-J und wie wirkt es sich auf Spiele aus?

NTSC-J war ein analoges Fernsehsystem, das in Orten wie Japan (daher das "J") gefunden wurde und sich von anderen Rundfunksystemen durch Dinge wie Farbsättigung unterschied. In der Praxis bedeutet dies einfach, dass Elektronik, die während einer bestimmten Zeit In Japan hergestellt wurde (NTSC-J wurde 2011 offiziell ersetzt) und darüber hinaus, In einigen Fällen nur auf Konsolen funktioniert, die In Japan hergestellt werden, und diese Spiele effektiv "regional sperrt". Daher benötigt jeder, der versucht, Spiele mit einem japanischen Game Boy Advance zu spielen, japanische Spiele.

Was sind die technischen Spezifikationen des Game Boy Advance?

Der Game Boy Advance war eine 32-Bit - Konsole mit einer Bildschirmauflösung von 240 x 160 Pixel. Es verwendete einen 16,8 MHz 32-Bit ARM 7 TDMI-Prozessor sowie entweder einen 8 MHz oder 4 MHz 8-Bit Z80-Coprozessor für die Verwendung mit Game Boy-Spielen. Für den Arbeitsspeicher verfügte die Konsole über 32 KB + 96 KB VRAM und 256 KB DRAM. Als erstes für eine Nintendo Handheld-Konsole unterstützte es Farbgrafiken mit 15-Bit BGR. Um sich selbst mit Strom zu versorgen, verwendete es zwei AA-Batterien.

Welche Game Boy Advance-Spiele sind auf Japanisch verfügbar?

Das Game Boy Advance System verfügte während seiner Lebensdauer über zahlreiche klassische Spiele. Seine Veröffentlichung wurde um sein Nachfolgesystem, den Nintendo DS, erweitert und ermöglicht das Abspielen von Advance-Kassetten über seinen unteren Anschluss. Ein paar bemerkenswerte Titel sind:

  • "Pokemon Ruby" und "Pokemon Sapphire": Die meistverkauften Spiele für das System nach Volumen markierten diese beiden Einträge in der Franchise den Beginn der dritten Generation von Pokemon, mit einer neuen Region zum Erkunden und fast 200 neuen Monstern zum Fangen, Trainieren und Kämpfen.
  • "Mario vs. Donkey Kong": Dieses Spiel greift auf die Ursprünge dieser beiden ikonischen Charaktere zurück und bietet verschiedene Puzzles, die auf dem ursprünglichen Tonnenspringen und Hammerschwingen des ersten "Donkey Kong" aufbauen.
  • "Fire Emblem": Als erstes rundenbasiertes RPG-Franchise des Unternehmens war das ursprüngliche "Fire Emblem" viele Jahre lang ein in Japan Exklusives.
  • "Castlevania: Aria of Sorrow": Als Endprodukt, das jemals für die GBA veröffentlicht wurde, fügt dieses Abenteuer in der Castlevania-Serie mehr Charaktere, neue Gameplay-Elemente und eine atemberaubende Partitur hinzu, die Fans immer noch als eines der Highlights der Franchise platzieren.
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