7 Game-Städte, die wir gern IRL besuchen würden

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Geschrieben von GamesRadar
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Nichts ist spannender, als in Videospielen eine Stadt zu betreten, die so fantastisch und perfekt designt ist, dass Dir die Spucke wegbleibt. Hier sind sieben der schönsten Städte, die sich Spieleentwickler jemals ausgedacht haben.
Rapture
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1. Rapture (BioShock)

Hereinspaziert, hereinspaziert in die wundervolle Unterwasserutopie von Rapture! Die versunkene Stadt dient als Refugium für die cleversten und besten Charaktere in Bioshock: Ultimate Rapture Edition. Hier droht dem Künstler keine Zensur. Der Forscher muss sich nicht mit Fragen der Moral herumschlagen. Die Großen werden nicht von den Kleinen zurückgehalten. Die ... Moment, wer klopft da ans Fenster? OH GOTT, NEIN, NEIN, NEEEEEEIN …

Okay, wahrscheinlich ist unter dem Meer doch nicht alles besser. Der totale Zusammenbruch der Gesellschaft ist zum Beispiel nicht so toll. Auch die Tatsache, dass Reiseveranstalter immer vergessen zu erwähnen, dass sich ein Großteil der Bevölkerung aufgrund einer ungesunden Sucht nach genetischen Modifizierungen in sabbernde, feindliche Mutanten verwandelt hat, könnte man als Problem sehen.

Dennoch, der Ausblick auf den Meeresboden durch die Glaswände der Stadt ist einmalig. Und das ist ziemlich praktisch, schließlich verbringst Du die Hälfte Deiner Zeit damit, gegen eine solche Wand gepresst (oder gequetscht, oder geworfen etc.) zu werden.
Delfino Plaza
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2. Delfino Plaza (Super Mario Sunshine)

Jetzt mal ehrlich: Wer würde nicht gern eine Woche (oder drei) im sonnendurchfluteten Paradies Isle Delfino verbringen? Wie in Super Mario Sunshine zu sehen, ist der Himmel immer blau, der Strand immer unberührt und die Wirtschaft floriert. Schließlich sind die Straßen der Hauptstadt Delfino Plaza buchstäblich mit Goldmünzen gesäumt.

Leider muss die Stadt für ihre Makellosigkeit einen hohen Preis bezahlen. Denn was die Gesetze betrifft, ist Delfino das Gaming-Äquivalent zu Singapur. Frag Mario - am Beginn des Spiels wird er wegen angeblicher Graffiti-Schmierereien sofort verknackt, in eine Reinigungsmaschine geschnallt und muss viele, viele Stunden Sozialdienst ableisten. Wer sich allerdings nichts zuschulden kommen lässt, kann sich in dieser wundervollen Spielwelt herrlich entspannen.
Gotham City
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3. Gotham City (Batman: Arkham Knight)

Während die meisten Open World-Superheldenspiele versuchen, reale Städte nachzuahmen, entspringt der Aufbau von Gotham City in Arkham Knight direkt den Seiten eines DC Comics.

In den Schatten einer Nacht, die niemals zu enden scheint, verströmt die Stadt eine Atmosphäre von düsteren Vorahnungen und nachdenklicher Dunkelheit, schafft es aber zugleich, Charisma und lebendige Farben zu versprühen. Während man über und unter der Stadt entlanggleitet, fällt einem stets irgendetwas ins Auge. Flackernde Neonschilder säumen die Straßen unter Dir und die Silhouetten der berühmtesten Gebäude Gothams heben sich fast wie im Cartoon vom Himmel ab.

Gotham fühlt sich hier wie eine atmende, lebendige DC-Welt an, in der es Verbrechen aufzuklären gilt oder hinter jeder Ecke einen Kriminellen zu fangen gibt. Eines findest Du schnell heraus: Der Eindruck stimmt.
Sadrith Mara
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4. Sadrith Mora (The Elder Scrolls: Morrowind)

Dem Kontinent Tamriel, Schauplatz der Elder Scrolls-Reihe, mangelt es sicher nicht an atemberaubenden Städten, die man entdecken kann. Wenn Du genug von der mittelalterlichen Architektur in Skyrim oder Cyrodiil hast, empfehlen wir Dir einen Trip gen Osten in die etwas exzentrischere Provinz Morrrowind.

Im sumpfigen, aschigen Klima der Region tummeln sich bizarre Kreaturen wie Zwerge und Minotauren. Als Transportmittel dienen Slit Strider, im Grunde langbeinige Asseln in der Größe von Bergen.

Verrücktes und Schönes gehen meist Hand in Hand. Und nirgendwo in Morrowind ist dies offensichtlicher als in der Inselstadt Sandrith Mora. Der Name bedeutet "Pilzwald" in der örtlichen Telvanni-Sprache. Dass der Name passt, zeigt sich an den riesigen Pilzen, die dort die Landschaft beherrschen. Sie sind groß genug, um daraus gemütliche Heime für die Einwohner zu machen.
Skyloft
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5. Skyloft (Legend of Zelda: Skyward Sword)

Laut einer Legende sind die Bewohner von Skyloft, einer großen Inselgruppe in Legend of Zelda: Skyward Sword, die wie magisch über den Wolken schwebt, direkte Nachfahren der Begleiter der Götting Hylia.

Wie die Hintergrundgeschichte des Spiels besagt, lebten die Hylianer einst glücklich in einer Welt namens The Surface, bis eine Horde Dämonen aus einer Erdspalte hervordrang und die Welt gnadenlos verwüstete und ausraubte. Hylia scharrte einige Überlebende auf einem schmalen Streifen Land um sich und brachte dieses Stückchen Land in Sicherheit - über den Wolken. So wurde die Bevölkerung von Skyloft zu permanenten Mitgliedern im Mile High Club.

Das kleine und kompakte Skyloft bietet sich hervorragend für Wochenendtrips an. Nachdem Du genug Pfeile und Flitterkram im örtlichen Basar gekauft hast, unternimm eine geführte Tour zu den anderen Inseln, natürlich stilecht auf dem Rücken eines Loftwing - eines riesigen Vogels, der aussieht, als hätte man ihm mit einer Pfanne auf den Schnabel gehauen. Achte nur darauf, dass Du rechtzeitig zurück im Hotel bist, bevor es dunkel wird ...
Pacific City
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6. Pacific City (Crackdown)

Diese Empfehlung kommt mit einer Einschränkung: Wir werden die vom Verbrechen verseuchte Stadt in Crackdown nur besuchen, wenn die örtlichen Behörden damit einverstanden sind, dass die Agility Orbs auch für Touristen verfügbar sind.

Wir können die Stunden kaum mehr zählen, die wir damals auf der Xbox 360 mit dem Einsammeln dieser Orbs in Crackdown verbracht haben. Schließlich sorgten sie dafür, dass unser Agent bald in der Lage war, über Wolkenkratzer zu springen und Vans mit einem Roundhouse-Kick ins Meer zu befördern. Gäbe es dieses Feature auch IRL, würden Touristen in Scharen nach Pacific City strömen, um ihrem dumpfen nine-to-five-Dasein zu entkommen.

Netterweise scheinen die Stadtplaner touristische Vergnügungen in ihre Pläne einbezogen zu haben. Jedes Gebäude verfügt an der Außenseite über praktische Griffe, sodass Besucher keinen Fuß in das Gebäude setzen müssen, um die Aussicht vom Dach zu genießen. Jeder, der schon einmal das Empire State Building besucht hat, wird für diese Möglichkeit, die Massen zu umgehen, dankbar sein.
Dunwall
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7. Dunwall (Dishonored)

Dunwall hat Probleme. Aber welche Großstadt hat sie nicht? New York zum Beispiel kriegt es nicht auf die Reihe, bezahlbaren Wohnraum anzubieten. London kämpft mit ewigen Staus. Und Dunwall aus Dishonored? Nun, Dunwall kämpft mit einer Rattenplage, die so tödlich und virulent ist, dass die Nachbarnationen die Stadt vom Rest der Welt abgeriegelt haben. Vorsicht ist besser als Nachsicht, nicht wahr?!

Dennoch, käme ein findiger Unternehmergeist auf die Idee, in der Nähe der Stadttore einen Souvenirladen für Gasmasken zu eröffnen, wären wir die ersten, die über die Mauern Dunwalls klettern würden.

Auch wenn die Stimmung in dieser verdammten Stadt manchmal etwas düster ist, gibt es nichts Schöneres, als einen abendlichen Spaziergang über die Dächer der viktorianischen Gebäude zu machen - inklusive Sonnenuntergang mit Blick auf die surrenden Zahnräder, welche den neuerdings industrialisierten Hafen am Laufen halten. Dort oben scheinen die fernen Klagen der Seelenqual aus den Straßen nur für noch mehr Atmosphäre zu sorgen. An den allgegenwärtigen Gestank nach Waltran muss man sich allerdings erst gewöhnen.
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