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Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nint...
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Über zehn Millionen Gehirn-Jogger nutzten das Vorgängerspiel, um ihre Gedächtnisleistung zu steigern, ihr Gehirn zu trainieren und zu verjüngen. Die neue, erweiterte Version b...Mehr zum Thema
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Kommt, lasst uns schlauer werden ;-)
Auf dem DS gibt es mittlerweile eine Unmenge an "Trainiere dein Gehirn"-Spielchen und man kann wohl sagen dass diese Welle mit "Dr. Kawashimas Gehirn Jogging - ...Mehr zum Thema
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Macht Spaß und erweitert die Möglichkeiten!
Dr. Kawashimas MEHR Gehirnjogging

stellte mich vor neue Herausforderungen, weil die neuen Übungen zum Teil anders geartet sind, als bei der ersten Version.
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Dr. Kawashima Mehr Gehirn Jogging NDS / 3DS NEU
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Produktbeschreibung

Produktbeschreibung
Über zehn Millionen Gehirn-Jogger nutzten das Vorgängerspiel, um ihre Gedächtnisleistung zu steigern, ihr Gehirn zu trainieren und zu verjüngen. Die neue, erweiterte Version bietet völlig neue Übungen, und die integrierte Kalenderfunktion verfolgt die eigenen Fortschritte. Für kurzweilige Entspannung sorgt das Zahlenrätselkultspiel Sudoku mit über 100 Rätseln.

Produktidentifikator
HerausgeberNintendo
Videospiel NameDr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging
EAN0045496464714

Haupteigenschaften
PlattformNintendo DS
Erscheinungsdatum29-06-2007
SpracheDeutsch
GenreDenkspiel
USK-EinstufungUSK ab 0

Zusätzliche Informationen
Vertrieb Nintendo
DatenträgerCartridge
VerkaufsargumenteErweiterte Version des Bestsellers Individuell erstelltes Übungsprogramm Viele neue Übungen 1 bis 16 Spieler

eBay-Produkt-ID: EPID66674859
G+J Entertainment Media, das Copyright der Bilder liegt beim Publisher oder dem entsprechenden Lizenzgeber
Testberichte von eBay-Mitgliedern
Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo DS, 2007)
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Kommt, lasst uns schlauer werden ;-)

Erstellt: 21.07.08
Auf dem DS gibt es mittlerweile eine Unmenge an "Trainiere dein Gehirn"-Spielchen und man kann wohl sagen dass diese Welle mit "Dr. Kawashimas Gehirn Jogging - Wie fit ist ihr Gehirn?" erfolgreich begonnen hat. Die Fortsetzung sieht im Grunde genauso wie der Vorgänger aus. Auf dem Modul befinden sich unterschiedliche Übungen, mit denen man sein Gehirn auf Vordermann bringen soll. Hier ein kleiner Auszug der Aufgaben:

- "Rechenzeichen": hier gilt es, schnellstmöglich das passende Rechenzeichen niederzuschreiben, damit die Gleichung passt
- "Pianospieler": auf einem Klavier muss man im richtigen Moment die korrekte Note spielen
- "Wortbilder": zusammen gewürfelte Buchstaben müssen zu einem Wort kombiniert werden
- "Münzenzähler": man bekommt Wechselgeld und soll zu einem bestimmten Geldbetrag herausgeben
- "Zuhörer": hier sind die Ohren gefragt - einfach das Wort aufschreiben, was vorgelesen wird
- "Uhrendrehen": digitale und analoge Uhrzeiten sind gespiegelt oder gedreht und müssen richtig abgelesen werden

Absolviert man an einem Kalendertag mind. eine Aufgabe, so erhält man einen Stempel. Diese sammelt man, um weitere Aufgaben frei zu schalten. Außerdem kann man einen höheren Schwierigkeitsgrad aktivieren. Durch ein Diagramm kann man sehen, ob man sich gegenüber den letzten Versuchen verbessert oder verschlechtert hat. Und durch einen "Alterstest" kann man jederzeit sein geistiges Alter ermitteln lassen.

Also im Grunde eben dasselbe wie bei Teil 1 - nur mit anderen Aufgaben. Das ganze ist am Anfang ganz witzig, lässt aber an Motivation sehr schnell nach - besonders wenn man die Aufgaben in der Liste frei geschaltet hat. Wer allerdings ein Fan von Sudoku ist, kommt auch hier wieder voll auf seine Kosten, denn es werden wieder eine Unmenge an "Sudoku-Kreuzworträtseln&​quot; angeboten. Zu denen gehöre ich aber nicht und daher finde ich das Spiel für einige Tage ganz nett, aber auf Dauer aufgrund der wenigen Abwechslung zu langweilig.
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Macht Spaß und erweitert die Möglichkeiten!

Erstellt: 03.02.10
Dr. Kawashimas MEHR Gehirnjogging

stellte mich vor neue Herausforderungen, weil die neuen Übungen zum Teil anders geartet sind, als bei der ersten Version.

Zum Beispiel dachte ich bei der Ton- und Notenübung, dass ich lausig abschneiden würde, da ich eigentlich keine Noten lesen kann. Aber - ach - es gibt zusätzlich Hilfen per ABC. So kann im grunde jeder mitmachen. An dieser Übung hatte ich richtigen Spaß, als ich nachträglich feststellte, dass ich mehr konnte, als ich geglaubt hatte.

Im Prinzip fängt man mit den Übungen wieder ganz von vorne an und trainiert aufs neue. Wer wirklich die kleinen grauen Zellen anregen will, ist mit dieser Nintendo-Anwendung gut beraten!
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Dr. Kawashima: Mehr Gehirn-Jogging (Nintendo DS)

Erstellt: 02.12.08
Im Fernsehen sah ich einen Bericht, wie viele Japaner ihr Gehirn auf Trab halten und da mein Gehirn gerade auf Urlaub war, . . . . es nahm sich eine Auszeit von der langen Krankheit, sagte mein starkes ICH: Nix da, jetzt wird triniert, damit ich wieder ein Gedächtnis erhalte.
Ok, ich war 66 Jahre alt und meine erste Auswertung sagte....ich sei 80 Jahre alt.
Upps, na doch nicht mit mir. Habe einen neuen Namen reingeschrieben und auf ging es ein 2. Mal...war schon um 10 Jahre besser.
Als ich bei 55 Jahren war, habe ich mir auf die Schultern geklopft und zufrieden ausgeschaltet.
Am nächsten Tag und immer, wenn ich Spass haben wollte, ging es weiter. Dann schaffte ich sogar 52 Jahre und ich war happy.
Dann kam mein Enkel, 14 Jahre alt und spielte. Er war ganz erschrocken, Oma, ich habe dich alt gemacht. Er war bei 78 gelandet.
Sie sehen, dieses Spiel mobilisiert die kleinen grauen Zellen und bei mir den Kampfgeist, es noch besser zu machen.
Das Auge wird schneller und durch Fehler kommt dieses AHA - Erlebnis.
Ich finde dieses Spiel für Kinder, Teenies, Erwachsene und kleine Grufty´s, wie mich, sehr empfehlenswert.
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Kann Joggen süchtig machen ?

Erstellt: 10.04.09
Ja, wenn man einmal mit dem Gehirn-Jogging anfängt, möchte man den ganzen Tag nichts anderes machen. Eine klare Programmführung und eine optimale Mischung aus Tests und Übungen. Garantiert sieht jeder nach regelmäßigem Training mit Hilfe der intelligent und interessant aufgebauten verschiedenen Übungen in kurzer Zeit einen Erfolg. Erfolg führt zu Öffnung neuer Tests und erweitert so automatisch das Programm in ein unendliches Übungsuniversum. Es ist sicher, solche Programme legt man dann ungern wieder aus der Hand. Ich kann dieses Programm wärmstens empfehlen. Nicht nur um schlauer zu werden, sondern um wirklich einmal seine "grauen" Zellen zu bewegen und nach kurzer Zeit richtig joggen zu lassen. Aber vorsicht, es kann wirklich zur Sucht werden !!!!!
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Ware bestens, aber Portoabzocke!!!

Erstellt: 08.11.09
Der Verkäufer hatte für den Versand 4,90€ (pro Spiel) angesetzt. Ich hatte 2 spiele gekauft, was zusammen 9,80€ Porto wären. Das kam mir sehr viel vor und ich fragte nach zu sparendem Porto. Er gewährte mir einen Rabatt von 2,20€.

Als die Ware ankam, war auf dem umschlag zu sehen, dass der Versand 2,20€ gekostet hat; bezahlt hatte ich 7,60€.

Auf Nachfrage teilte er mir mit, dass die Ware nicht von ihm, sondern von einem Freund verkauft worden war über seinen Account. Ich bekam dann nach unzähligen und teils unfreundlichen Nachrichten (und einen Monat später) 3€ wieder und blieb auf den restlichen 2,40€ sitzen.

Der Verkäufer weigerte sich mir die Differenz auszuzahlen und schrieb mir, ich solle ihn einfach negativ bewerten, aber mehr als 3€ bekomme ich nicht wieder.

Die entsprechenden Nachrichten habe ich archiviert und kann jederzeit den Schriftverkehr nachweisen.

Bei diesem Verkäufer ist das wohl nicht das erste Mal gewesen. Man muss sich sogar beschimpfen lassen über die Kommentare zu den Bewertungen.
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